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Name | Lapuco |
Kunde | |
Format | Multiplayer Online Spielkonzept |
URL | http://www.lapuco.kunst-stoff.de/ |
Resonanz | Vorgestellt auf der IdN Fresh Konferenz, Sydney Platz 10, Digital Sparks Award, 2002 Ausgestellt auf der Learntec Karlsruhe, 2003 |
Beschreibung | Außergewöhnliches Online-Spiel und wissenschaftliche Auseinandersetzung mit unserem Verhalten beim Spielen in sogenannten Multi User-Umgebungen. Lapuco als Spiel verzichtet auf jegliche Ballerei und die Pflicht zum egoistischen Denken, um das Spiel zu gewinnen. Um voran zu kommen, müssen sich Spieler gegenseitig unterstützen. Wer glaubt, dies sei langweilig, täuscht sich gewaltig. Design und Spielführung sind bestechend attraktiv. Über die Lapuco Arbeit existiert ein separater theoretischer Teil, der sich mit Eigenschaften virtueller Umgebungen, Spielerverhalten und dem Sozialverhalten von PC-Spielern auseinandersetzt. Die Arbeit an Lapuco begann in Zusammenarbeit mit Tree-Axis in San Franciso. Zu Hause in Stuttgart entwickelte Patrick Rau daraus seine Master Thesis, die ihn zum Beispiel auf eine Medienkonferenz nach Australien führte. |